微软第三季度游戏业务增长5%
微软 张旭豪:投资人也是充分的竞争。
取消新闻源到底有多大影响?是不是真意味着某时代的结束、季度某时代的开始?是不是真意味着这是一场要革掉很多人命的运动?为了更清晰地阐述观点,季度我们不妨来看看取消新闻源可能会影响哪几类群体。先说一个前提,游戏业务取消新闻源,对于主流、核心媒体的收录并不影响,本人也向多位资深媒体人和站长求证了此事。
document.writeln('关注创业、增长电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。不过,微软这其实是个很搞笑的事情。按理说,季度百度不应该这么干,季度一边想在自媒体时代尽快赶上来,一边又对着一部分“实力不行”的自媒体开刀,其实应该学学那几个自媒体平台啊,别管什么好坏,先把自媒体人圈起来再说。
这可能也算是百度高明的地方,游戏业务这些鸡肋的小站、游戏业务自媒体站圈太多了影响用户体验、降低粘性,索性趁机清理门户,只把那些“优质”站点笼络过来就行了。对于广大站长(部分资质够进VIP俱乐部的自媒体也算)来说,增长这几乎是一个被设定好的必选题——要么交钱跟着我玩,要么出局。
据百度站长平台公告,微软要进入这个VIP俱乐部,是需要有“邀请码”的。
我突然有种感觉,季度现在风生水起的这些客户端,季度为了抢夺地盘下血本扶持自媒体,等养肥了,保不准也可能会收费吧,毕竟——推荐是流量的保证,这是一个博弈的过程。如果你想为了解决基本内容搜索引擎(SEO)问题而浏览网页,游戏业务可以适当地使用head标签和meta描述。
搜索引擎扫描网站的内容质量,增长终端用户往往只对那些对他们有用的内容感兴趣。如果其他页面没有指向这个页面,微软你就可以考虑删掉他了。
你可以测试哪些页面最吸引人,季度然后根据这些优势来制作更多的页面。通过结合这些插件包给出的信息,游戏业务你就可以清楚地知道用户从哪里来,在你的网站上停留了多久。
(责任编辑:张帝)
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